android-разработчик

  1. Flesh

    Яндекс [Яндекс.Практикум] Android-разработчик Часть 5 из 12

    Автор: Яндекс.Практикум Название: Android-разработчик. Часть 5 из 12 (2023) Начало основного этапа обучения 2.Вёрстка экранов 3.Работа в коде 4.Навигация 5.Конец спринта №8 6.Стили и темы 7.Context и Intent 8.EditText и TextWatcher 9.Хранение данных. Начало 10.Конец спринта №9 Подробнее...
  2. Flesh

    Яндекс [Яндекс.Практикум] Android-разработчик Часть 4 из 12 (2023)

    Автор: Яндекс.Практикум Название: Android-разработчик Часть 4 из 12 (2023) Модуль 4 Темы курса 1.Классы и объекты 2.Наследование и переопределение 3.Массивы, списки, итераторы 4.Top-level функции 5.Конец спринта №6 6.Дженерики 7.Продвинутая IDE 8.Продвинутый Git и Git ignore 9.Проектная...
  3. Flesh

    Яндекс [Яндекс.Практикум] Android-разработчик Часть 3 из 10 (2023)

    Автор: Яндекс.Практикум Название: Android-разработчик Часть 3 из 10 Модуль 3 Изучаем основные конструкции языка программирования Kotlin с помощью теории 
 и тренажёра. Всю основную часть программы вы будете работать именно на Kotlin. Спринт 5 Тема 1. Введение в Kotlin. Зачем Kotlin на Android...
  4. Amerikano

    Яндекс [Яндекс.Практикум] Android-разработчик. Часть 2 из 10 (2022)

    Автор: Яндекс.Практикум Название: Android-разработчик. Часть 2 из 10 (2022) Состав части: Модуль 2 - 4 недели 38 часов Продолжим изучать основные конструкции Java с помощью работы над проектом: научитесь использовать итераторы, создавать анонимные классы. поймете, что такое интерфейсы 
 и...
  5. Amerikano

    Яндекс [Яндекс.Практикум] Android-разработчик. Часть 1 из 10 (2022)

    Автор: Яндекс.Практикум Название: Android-разработчик. Часть 1 из 10 (2022) Состав части: 1 модуль - 39 часов Введение в Java До появления Kotlin приложения под Android писали на Java. Изучите основные конструкции этого языка программирования с помощью теории и тренажёра: научитесь объявлять...
Сверху